Java内存模型
JMM控制线程间的通信,定义了工作内存和主内存的抽象关系,每个线程有私有工作内存,保留该线程使用的变量的主内存副本拷贝,读写都在工作内存中进行。若要通信的话需把本地内存刷新到主内存中,另一个线程从主内存中读取。
模型三种特征
JMM的关键点都是围绕着多线程的原子性、可见性和有序性来建立的。(即为JMM如何解决前篇文中提到的并发问题)
原子性
基本数据类型的访问读写是具备原子性的(例外32位系统中long和double的读写是非原子性)。若应用场景需要更大规模的原子性保证,JVM提供了两个高级的字节码指令monitorenter
和monitorexit
。这两个字节码指令反映到Java代码中就是同步块——synchronized关键字,因此在synchronized块之间的操作也具备原子性。
可见性
指当一个线程修改了共享变量的值,其他线程能够立即得知这个修改。volatile
可以保证可见性。普通变量与volatile变量的区别是,volatile的特殊规则保证了新值能立即同步到主内存,以及每次使用前立即从主内存刷新。因此,可以说volatile保证了多线程操作时变量的可见性,而普通变量则不能保证这一点。Java中的synchronized
和final
两个关键字也可以实现可见性。
synchronized规定,线程在加锁时,先清空工作内存→在主内存中拷贝最新变量的副本到工作内存→执行完代码→将更改后的共享变量的值刷新到主内存中→释放互斥锁。
synchronized 的可见性也可以通过 Happens-Before 推断:“对一个锁解锁 Happens-Before 后续对这个锁的加锁”,指的是前一个线程的解锁操作对后一个线程的加锁操作可见,综合 Happens-Before 的传递性原则,我们能得出前一个线程在临界区修改的共享变量(该操作在解锁之前),对后续进入临界区(该操作在加锁之后)的线程是可见的。
final关键字的可见性是指:被final修饰的字段在构造器中一旦初始化完成,并且构造器没有把”this”的引用传递出去(this引用逃逸是一件很危险的事情,其他线程有可能通过这个引用访问到“初始化了一半”的对象),那在其他线程中就能看见final字段的值。
有序性
程序在执行时,可能会进行指令重排序,重排后的指令与原指令的顺序未必一致。
重排序
在执行程序时为了提高性能,编译器和处理器常常会对指令做重排序。重排序分三种类型:
- 编译器优化的重排序。编译器在不改变单线程程序语义的前提下,可以重新安排语句的执行顺序。
- 指令级并行的重排序。现代处理器采用了指令级并行技术( ILP)来将多条指令重叠执行。如果不存在数据依赖性,处理器可以改变语句对应机器指令的执行顺序。
- 内存系统的重排序。由于处理器使用缓存和读/写缓冲区,这使得加载和存储操作看上去可能是在乱序执行。
如果在单线程内观察,所有的操作都是有序的,这就是“线程内表现为串行的语义”(Within-Thread As-If-Serial Semantics)。而重排序对多线程则会有影响,重排序只保证单线程串行语义一直,没有义务保证多线程的语义也一致。
在Java中,可以使用volatile
和synchronized
来保证多线程之间操作的有序性。实现方式有所区别:volatile
关键字会禁止指令重排。synchronized
关键字保证同一时刻只允许一条线程操作。
as-if-serial语义
不管怎么重排序(编译器和处理器为了提高并行度),单线程程序的执行结果不能被改变。编译器和处理器不会对存在数据依赖关系的操作做重排序,因为这种重排序会改变执行结果。但是,如果操作之间不存在数据依赖关系,这些操作就可能被编译器和处理器重排序。as-if-serial语义把单线程程序保护了起来。
指令重排也是有原则的,并非所有指令都可以随意重排,Happens-before
可以指定两个操作之间的顺序。Happens-Before 并不是说前面一个操作发生在后续操作的前面,它真正要表达的是:前面一个操作的结果对后续操作是可见的。
Happens-Before 原则
下面的这些原则是指令重排不可违背的:
- 程序顺序原则:在一个线程中,前面的操作 Happens-Before 于后面任何操作。
- 管程锁定规则:对一个锁的解锁 Happens-Before于后续对这个锁的加锁。
- 传递性:如果 A happens- before B,且 B happens- before C,那么 A happens- before C。
- volatile变量规则:对一个volatile变量的写操作 Happens-Before 于后面对这个变量的读操作。
- 线程启动规则:Thread对象的start()方法 Happens-Before 于此线程的每一个动作。
- 线程终止规则:线程中所有操作都 Happens-Before 于此线程的终结。
- 对象终结规则:对象的构造函数执行结束 Happens-Before 于finalize方法。
这些先行发生关系无须使用任何同步手段就能成立,可以在编码中直接使用,这是Java内存模型对程序员的保证。如果两个操作之间的关系不在此列,并且无法从下列规则推导出来的话,它们就没有顺序性保障,虚拟机可以对它们随意地进行重排序。
1 | //////////程序启动规则示例///////// |
volatile
使用volatile
关键字修饰的变量,保证了其在多线程之间的可见 性,即当一个线程修改了这个变量的值,新值对于其他线程来说是可以立即得到的:
- 当写一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量刷新到主内存(写语义);
- 当读一个volatile变量时,JMM会把该线程对应的本地内存置为无效,线程接下来将从主内存中读取共享变量(读语义)。
使用volatile的主要原因是其另一个特性:禁止指令重排序优化。比如说执行完某个操作时将布尔值设定为true,若没有volatile则会存在重排序的可能,设为true的操作会提前执行。编译器在生成字节码时,会在指令序列中插入内存屏障来禁止特定类型的处理器重排序。
“基于volatile变量的运算在并发下是安全的”不准确。20个线程,对volatile修饰的变量进行10000次自增,结果会小于200000。自增操作在加一时,变量值可能已经过期了。Volatile++ 此种复合操作无法保证原子性。
Case
Q: java 单例模式中双重检查锁定 volatile 的作用
1 | public class Singleton { |
instance = new Singleton();
包含了三个操作:1.分配对象的内存空间;2.初始化对象;3.设置instance指向刚分配的内存地址。但由于存在重排序的问题,2和3可能进行重排序。用volatile
修饰的话就可以禁止2和3操作重排序,从而避免这种情况。
那volatile是否起到了可见性的作用?否,第二次非null判断是在加锁以后,可见性已经由synchronized来保证了。
当第二个操作是volatile写时,不管第一个操作是什么,都不能重排序。这个规则确保volatile写之前的操作不会被编译器重排序到volatile写之后。
当第一个操作是volatile读时,不管第二个操作是什么,都不能重排序。这个规则确保volatile读之后的操作不会被编译器重排序到volatile读之前。
当第一个操作是volatile写,第二个操作是volatile读时,不能重排序。
Reference
https://time.geekbang.org/column/article/84017
《Java并发编程的艺术》
《深入理解Java虚拟机》